Terrain·한옥·성벽·연못·아치교를 실제 Unity 6 URP scene으로 생성했습니다.
위 이미지 검토Unity 3D 월하 궁성 — 전면 전환 개발판
원본 월드 좌표로 생성한 실제 3D 한옥·성벽·마당·연못·아치교입니다. 64청크 월드 에디터와 런타임 진단 기반을 함께 개발하고 있습니다.
진단 화면 시안
UNITY PRIMARY · WORK IN PROGRESS
단계별 검토 현황 · 2026-07-26
64청크·서버 권위·개체·성능·로그를 확인할 읽기 전용 화면입니다.
진단 화면 열기실제 EditorWindow의 64타일 선택·검증·안전한 3D 빌드 기반입니다.
실제 에디터 창 검토TerrainCollider 위 실제 마우스 드래그와 DRAFT·Undo·복구 안전성을 검증했습니다.
지형 편집 화면 검토나무·건물·몬스터·스폰·포탈·충돌 핸들과 JSON 저장을 연결합니다.
스트리밍·캐릭터 이동·global v7·동궁 v8 MMO 연결 뒤 테스트 주소를 엽니다.
검토 03 · 실제 Unity EditorWindow
64 SOURCE TILES · VALID 64/64
MAPDOCUMENT V2 · 10/10
STREAMING · 8/8
DIAGNOSTICS · 19/19
EDITMODE · 265/265
검토 04A · 실제 Unity SceneView 지형 편집
ACTUAL SCENEVIEW · 1600×960
REAL MOUSE GESTURE · PASS
DRAFT · VALID · DIRTY
UNDO · 1
IMMUTABLE SOURCE · PASS
EDITMODE · 265/265
이 페이지는 Unity 전환 과정을 검토하는 개발 체크포인트이며, 아직 플레이 가능한 Unity WebGL 빌드가 아닙니다.