Unity 3D 월하 궁성 — 전면 전환 개발판

원본 월드 좌표로 생성한 실제 3D 한옥·성벽·마당·연못·아치교입니다. 64청크 월드 에디터와 런타임 진단 기반을 함께 개발하고 있습니다.

진단 화면 시안 UNITY PRIMARY · WORK IN PROGRESS
Unity로 재구성한 동궁 MMORPG 월하 궁성 3D 확대 미리보기
Unity 6 URP · 직교 아이소메트릭 카메라 · 1920×1080 실렌더 캡처

단계별 검토 현황 · 2026-07-26

REVIEW READY 01 실제 Unity 3D 기준 청크

Terrain·한옥·성벽·연못·아치교를 실제 Unity 6 URP scene으로 생성했습니다.

위 이미지 검토
REVIEW READY 02 · DEMO DATA 런타임 진단 화면

64청크·서버 권위·개체·성능·로그를 확인할 읽기 전용 화면입니다.

진단 화면 열기
REVIEW READY 03 Unity 8×8 맵 에디터 코어

실제 EditorWindow의 64타일 선택·검증·안전한 3D 빌드 기반입니다.

실제 에디터 창 검토
REVIEW READY 04A 실제 SceneView 지형 편집

TerrainCollider 위 실제 마우스 드래그와 DRAFT·Undo·복구 안전성을 검증했습니다.

지형 편집 화면 검토
NEXT 04B 배치·포탈·충돌 편집

나무·건물·몬스터·스폰·포탈·충돌 핸들과 JSON 저장을 연결합니다.

QUEUED 05+ 직접 플레이 WebGL

스트리밍·캐릭터 이동·global v7·동궁 v8 MMO 연결 뒤 테스트 주소를 엽니다.

검토 03 · 실제 Unity EditorWindow

64 SOURCE TILES · VALID 64/64 MAPDOCUMENT V2 · 10/10 STREAMING · 8/8 DIAGNOSTICS · 19/19 EDITMODE · 265/265
Unity 6에서 실행한 동궁 3D 월드 맵 에디터의 실제 8×8 타일 아틀라스
실제 Unity 6 EditorWindow 캡처 · 8×8 월드 선택·검증 코어. 지형 브러시·재질·오브젝트·스폰·포탈·충돌 SceneView 도구는 다음 검토 단계입니다.

검토 04A · 실제 Unity SceneView 지형 편집

ACTUAL SCENEVIEW · 1600×960 REAL MOUSE GESTURE · PASS DRAFT · VALID · DIRTY UNDO · 1 IMMUTABLE SOURCE · PASS EDITMODE · 265/265
Unity 6 실제 SceneView에서 동궁 월하 궁성 Terrain 높이 브러시를 편집하는 화면
실제 Unity 6 SceneView 캡처 · TerrainCollider 광선 선택 · 높이기 브러시 반경 5.5m/강도 0.42 · MouseDown→Drag→MouseUp · VALID/DIRTY/UNDO 1. 원본 월드 JSON과 불변 씬·TerrainData는 수정되지 않았습니다.

이 페이지는 Unity 전환 과정을 검토하는 개발 체크포인트이며, 아직 플레이 가능한 Unity WebGL 빌드가 아닙니다.